《看门狗:军团》没有核心角色 每个人物都可以成为英雄
2019-08-27 08:38



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休闲 | 949.25 MB
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《看门狗:军团》的创意总监Clint Hocking在接受外媒GamingBolt采访时,为玩家解答了为什么新作采?#27599;?#20197;扮演任何NPC这一机制的原因。
  斑马网8月27日消息,《看门狗:军团》的创意总监Clint Hocking在接受外媒GamingBolt采访时,为玩家解答了为什么新作采?#27599;?#20197;扮演任何NPC这一机制的原因。


  Hocking表示:“在《看门狗:军团》中由于没有核心主角,那么换言之每个NPC都将成为主角,这样或许会对游戏的整体故事产生影响,比如明晰的主线故事。但是这无关紧要,,因为你自己?#24515;?#36825;些角色,将他们培养成英雄的过程有着独特的魅力,会让游戏脱颖而出。”

  Hocking还表示:“玩家可以自己判断哪个角色是最有趣的,然后他们选择这一角色并把他们打造成游戏中的英雄、打造成各自故事中的主角。然后你可以看着这些你们筛选、?#24515;肌?#36153;尽心思打造出来的英雄们,在任务的过场动画中做出各种亮眼表现。这将会是非常独特而充满赋权感的体验。”


  《看门狗:军团》将于明年3月6日发售,登陆PS4/Xbox One/PC/Stadia平台。  

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编辑: 池砚
关键词:看门狗军团,NPC
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