《精靈食肆》:成為稱霸靈域的餐廳老板
2019-08-16 16:31
來源:斑馬網
我突然斗志激昂,竟然尋得些許曾經玩模擬經營類游戲的感覺,這讓我想繼續玩下去。
  我仿佛尋回些許早年玩模擬經營類游戲的樂趣了……

  入坑《精靈食肆》純屬偶然。在此之前,我從未在網上看到過這款手游的宣傳,周圍也沒有同好關注過這款作品——直到我某天游戲荒去找新游戲的時候,才發現有這么一款宣傳為“美食經營”的手游。


  開局一家破食肆,白金殿堂全靠肝!


  進入游戲后,我收到了一封來自爺爺的信:通過欣賞“一百八十歲生辰”和“成年”這兩個信息可以得知,我并非人類。
  再抬眼看看眼前的食肆……大概爺爺也并非親爺爺。

  這段初始的游戲設定,不由得讓我想到了《牧場物語》——此類模擬經營的游戲,多是開局很凄慘,玩家感受不到絲毫來自主角光環的庇佑,只能看到自己未來的艱辛困苦。
  但是,這種“勤勞致富靠雙手”的設定,也正是模擬經營類游戲的魅力所在。


  在爺爺(曾經光輝而今破敗)的食肆中,有兩個忠誠的員工:狐妖小白和貓妖月鈴。據這倆倒霉的娃所說,她們等了百年,就為了等更倒霉的我,來接手這家每況愈下的餐廳,并帶領他們一起,重現餐廳往昔的光榮。

  我當時就在想了……月鈴姐姐您這么有理想、有抱負,何不自己來呢?反正身邊的小白也是一只傻狐貍。

  通過一系列的教程,我終于(大致)搞明白了餐廳的經營套路,如下圖所示:


  1.通過探索副本來發現新的食材和菜譜;
  2.研究菜譜,在餐廳中部署店員;
  3.在特定地區上架特定的菜肴,收獲該地區食客的喜愛;
  4.舉辦宴會,正為該地區最受歡迎的餐廳,繼而進入下一個地區。

  以上幾個步驟循環往復,基本算是《精靈食肆》的核心玩法了。


  餐廳經營環節中,我不僅可以(根據店員的屬性)為店員安排職位,還可以布置自己的餐廳——這也是我玩模擬經營類型游戲中最喜歡的部分。
  看著自己餐廳的規模越來越大,里面的裝潢也越來越豪華,真的是成就感滿滿!


  冒險部分也不算太困難,基本上靠戰斗力壓制就可以輕松過關,并且搭載自動戰斗和倍速功能,也不需要我太過費心。
  除了可以自動刷圖的關卡副本,還有探索食材時候的小迷宮地圖,操縱角色在小方格的地圖上探索,不知前路通往何方,需要步步為營地踏出每一步——誰知前方是回血藥水還是毒藥!


  隨著等級的提升,游戲也將開啟更多的功能:我們餐廳的原材料不靠進貨,全憑自給自足!——不僅可以在冒險地圖中獲得食材,開啟養殖場后,就可以通過養殖來補充食材了。

  但不論是餐廳經營,還是戰斗冒險,影響最大的還是員工自身的屬性。


  在《精靈食肆》的世界中,妖怪們不僅有戰斗屬性,還有餐廳屬性。這個屬性決定了店員適合從事什么職業、喜好什么樣的食物。故而定向培養妖怪,對經營和戰斗都有利,畢竟……擁有什么樣的妖怪多少要看運氣(畢竟抽卡養成手游),不重氪的話,培養資金也是有限的呢。


  這個世界中有13個靈域,居住著各種不同的妖怪,有天上飛的也有水里游的,有神還有魔……這是一個玄幻的世界,連餐廳都和哈爾的城堡一樣會飛。這游戲不應該叫“精靈食肆”啊,應該叫“龜島餐廳”啊!

  養叼了兔族的嘴,我又開著龜島去斬獲狼族和貓族的芳心,餐廳越來越繁榮,距離實現往昔光彩又近了一步,還要多久才能稱霸全領域呢?
  我突然斗志激昂,竟然尋得些許曾經玩模擬經營類游戲的感覺,這讓我想繼續玩下去。


  見證自家的餐廳,再次走向巔峰!

編輯: 池硯
關鍵詞:精靈食肆,模擬經營
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